

客观的
为棋盘游戏提出一个原创想法,目标是但不限于设计师。它必须有一个明确的获胜目标,并包含纸牌、玩家棋子、骰子、棋盘、规则和包含所有组件的盒子。一定有一个赞助商希望将其纳入其广泛的产品线中。游戏的风格必须独特,能够吸引那些关注并欣赏优秀设计的人。一起,游戏的组件必须适合其容器并且看起来像它们所属的那样。

方法
Hex 的想法是创建一款由 Milton Bradley 赞助的颜色问答游戏。正确的答案可以让玩家晋级,类似于中国跳棋。Hex 是一款允许设计师根据策略和一般设计知识相互竞争的游戏。它注重极简主义,并将注意力放在光谱的颜色上。该盒子设计为六边形,以致敬十六进制色轮,其中每种颜色都有一个数值。总之,这是一种吸引人且令人兴奋的方式来了解更多关于色彩世界的信息。

有什么独特之处?
盒子的形状很独特,因为它不是普通的正方形或矩形,而是六边形。这是为了暗示游戏的内容和主题。它采用传统的玩法(中国跳棋),但也结合了现代色彩问答题。对于设计师或任何对色彩有鉴赏力的人来说,这很有趣。
由宝琳·卡波特设计
(学生项目)




https://www.packagingoftheworld.com/2018/05/hex.html






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